Senin, 05 Desember 2011

KIBAR SILFAT 5 2012

Tahun lalu Kibar silfat 4 yang di buka dengan jaipong Smaphore berisi pesan yang harus di tebak oleh para peserta, dan di sambung dengan kirab piala oleh paskibra juga di isi dengan beberapa penampilan ekskul pendukung acara dan di tutup dengan pengumuman pemenang dengan cara yang tidak biasa
Piala yang di bawa askibra untuk semua mata lomba dan untuk pengumuman Juara umum penegak di bawa dalam map putri kampus tetapi mapnya kosong kemudian datang anggota wushu membawa batu jenis batako yang di pecahkan di kepalaa dan kemudian kertas yang berisi nama pemenang ada di dalamnyaa...
dan selanjutnya untuk piala utama di bawa olehhh anak anak pecinta alam kemudian di perjalanan menuju podium pengumuman di tengah jalan di jambret dan di bawa ke atas tower walk claimbing dan kemudian di kejar dan akhirnya berhasil di rebut kembali dan akhirnya di bcakan oleh wakasek kesiswaan
Untuk KIBAR SILFAT ke 5 tahun 2012 Konsep apa lagi yang akan di suguuhkan untuk mempermanis acara ???? tentunya sudah kami persiiaapkan...
Lomba yang kami siapkan tahun ini tidak kalah menantang dengan omba tahun lalu,,
dengan sub tema freedom Expresion,, peserta di tuntut dalam setiap mata lobanya untuk mengeklpolarasi ekspresinya...
KIBAR SILFAT 5 2012 Comming Soon....
Kami tungguu dan kami tantang pangkalan kakak untuk Unjuk gigi di Ivent kami...

Selasa, 01 Maret 2011

MUGUS

MUGUS JIKA TIDAK ADA PERUBAHAN AKAN DILAKSANAKAN PADA HARI, SABTU 5MARET 2011

Senin, 17 Januari 2011

berita acara TM


GERAKAN PRAMUKA
SMA NEGERI 2 CIKARANG UTARA
SILIWANGI –
FATMAWATI
09127 - 09128
Jln. Raya Lemahabang Telp. (021) 89106357 Kec.
Cikarang Utara Kab. Bekasi 17550

BERITA ACARA
LOMBA KIBAR SILFAT IV
TINGKAT PENGGALANG DAN PENEGAK SE - KAB/KOTA BEKASI DAN
KARAWANG

Waktu : 09.00 – Selesai
Tempat : Ambalan SMA Negeri 2 Cikarang Utara
Kegiatan: Technical Meeting Lomba Kibar Silfat IV
Tingkat : PENGGALANG

A. KETENTUAN UMUM.
· Kuota sebanyak 50 untuk Pengalang dan Penegak.
· Surat Mandat boleh diganti pernyataan bertanggung jawab dari pihak sekolah.
· Piala Danton terbaik Penggalang dari DANREM 051.
· Juara umum double tropy piala bupati dan dari yamaha dengan akumulasi nilai
· Untuk Juara umum bergilir pengalang akumulasi poin
· Juara 1 : 4 point
· Juara 2 : 2 Point
· Juara 3 : 1 Point

I. LOMBA BARIS BERBARIS BERTONGKAT (BABERTO).
· Format gerakan diperbolehkan untuk di acak
· Waktu aman 7.45
· Antisipasi hujan di ruangan penonton hanya dapat melihat di jendela atau musyawarah bersama antara panitia dan peserta.
· Seragam di serahkan pada pangkalan masing – masing.
II.DANTON TERBAIK (DANTER).
· Apabila Pasukan tidak kompak berpengaruh pada penilaian danton..
III. SCOUT UNIVERSAL (SCOUTER).
· Penilaian Juara 1,2,3 diperoleh dari akumulasi babak 1 dan 2.
· Bentuk soal isian.
· Jika mendapat nilai yang sama maka dilihat kedisplinan sikap.



IV. Creative Of Scout (CROS)
· Ukuran Kendi Kecil
· Presenasi Untuk keseluruhan.
· Bahan Mentah


V. KUE P2LA
· Kue tidak mesti segitiga.
· Ukuran kue 30 X 30 cm
· Menggunakan kue bolu.
V. GAMES.
· Hulahup jatuh max 3X.
· 20 menit bermain hulahup seletah itu make up 2 menit.
· Make up mata tertutup.
· Arahan dapat Idi lakukan oleh orang yang di make up.
· Juri 1 Orang di bantu panitia.

Waktu : 13.00 – Selesai
Tempat : Ambalan SMA Negeri 2 Cikarang Utara
Kegiatan: Technical Meeting Lomba Kibar Silfat IV
Tingkat : PENEGAK

A. KETENTUAN UMUM.
v Kuota sebanyak 50 untuk Pengalang dan Penegak.
v Surat Mandat boleh diganti pernyataan bertanggung jawab dari pihak sekolah.
v Piala Danton terbaik Penegak dari KAPOLRES Bekasi Kabupaten.
v Juara umum double tropy piala bupati dan dari yamaha dengan akumulasi nilai
v Untuk Juara umum bergilir penegak akumulasi poin
v Juara 1 : 4 point
v Juara 2 : 2 Point
v Juara 3 : 1 Point

I. LOMBA KREASI BARIS BERBARIS (KREABER).
v Format gerakan diperbolehkan untuk di acak
v Waktu aman 7.45
v Antisipasi hujan di ruangan penonton hanya dapat melihat di jendela atau musyawarah bersama antara panitia dan peserta.
v Seragam di serahkan pada pangkalan masing – masing.
v Danton pingsan 100 POIN.
v Aksesosoris jatuh 10 point
v Menginjak garis 15 point perbuah
II.DANTON TERBAIK (DANTER).
v Apabila Pasukan tidak kompak berpengaruh pada penilaian danton..
III. SCOUT UNIVERSAL (SCOUTER).
v Presentasi soal 50% PP dan 50% PU
v Bentuk soal isian singkat

.

IV. CREATIF OF SCOUT (CROS)
v Alas bebas.
v Presenasi Untuk keseluruhan secara lisan.
v Bangunan di perbolehkan menggunakan kerangka.
v Kartu boleh di potong dan di cat.
v Presentasi dilakukan setelah pembuatan waktu presentasi 3 menit.
v Presentasi Lisan.
v Prioritaskan taman dan bangunan.
v Bangunan dari remi.
v Jumlah kartu remi disesuaikan dengan penggunaan .
V. JINNGLE SMANDA (JINGGA)
v Gitar dan Uku lele hanya penuntun nada vocal.
v Lirik boleh di ganti hanya orang ke... contoh aku = kamu.
v Lebih dari 5 menit ada penguangan nilai 10 /Menit
v Boleh menambahkan lyric tetapi tidak menghilangkan.

VI. TEKHNOLOGI ALTERNATIF (LOTEKTIF)
v Presentasi di lakukan setelah semua peserta selesai 8 Menit.
v Presentasi diwakili 1 orang 2 orang mempraktekan.
v Bahan mentah.
v Sebelum masuk ruangan bahan di periksa.
v Pengurangan 50 nilai apabila didapati peserta membawa alat setengah jadi.
v Untuk Hak Milik iserahkan pada panitia, tetapi hak cipta masih di miliki oleh peserta.